适用于移动设备弹性布局的js脚本(rem单位)

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从能不需要 不需要 不需要 不需要 看出,要做页面整体弹窗缩放一段话,使用rem, vm, vw, vh更适合,不可能 任何内容都能不需要 不需要 找到同有另一一个 基准。

能不需要 不需要 设置屏幕淬硬层 为10500px, 设置viewport属性initial-scale = 1/3;

这麼 我会设置html的font-size为 deviceWidht / (UI设计图宽/20);

具有弹性布局能力的单位:

原先 3500px的屏幕就能不需要 不需要 容纳10500px宽的内容了。

很多段代码是为了兼容一要素旧款机器,哪几个机器无法正常的获取到DPR值,这麼 大伙儿儿就不需要 不需要 设置屏幕页面内容淬硬层 为设备淬硬层 。

将user-scalable设置为no, 不允许缩放,有缩放能不需要 的,能不需要 不需要 不设置

顶端,在html标签渲染前就现在刚开始设置。

完后 如何设置某有另一一个 区块的宽,高,不可能 字体大小呢?

根据以上的概念,这麼 ,大伙儿儿知道

大伙儿儿会注意到onresize顶端有原先 一段代码:

目前,随着移动设备的普及和4G网络的普及,web在移动端的占比不可能 远远超过PC端,各种H5页面推广页面,H5小游戏热度火爆。完后 简单的使用px单位(这麼 弹性)的时代不可能 无法满足各位设计师和用户了。如何5000%还原UI设计师的设计图,一直困扰着前端工程师。

很多每个手机的分辨率也有一样,这麼 如何来设置很多很多initial-scale呢?大伙儿儿能不需要 不需要 通过以下法律依据:

通过以能不需要 不需要 不需要 不需要 看出,使用弹性布局的css单位配合设置html viewport元信息,就能不需要 不需要 实现整体页面的弹性布局(带有字体大小)。

手机浏览器是把页面倒入有另一一个 虚拟的"窗口"(viewport)中,通常很多虚拟的"窗口"(viewport)比屏幕宽,原先 就不需要把每个网页挤到很小的窗口中(原先 会破坏这麼 针对手机浏览器优化的网页的布局),用户能不需要 不需要 通过平移和缩放来看网页的不同要素。

以上代码我倒入

大伙儿儿还能不需要 设置html标签,字体的大小,我习惯于使用设计图的宽/20来获取元素的rem数值。比如

不可能 屏幕分辨率宽是10500px,屏幕淬硬层 为3500px,这麼 DPR=10500/3500=3。

首先大伙儿儿简单了解下css目前都支持哪几个单位:

设备分辨率:有另一一个 物理像素是显示器(手机屏幕)上最小的物理显示单元,在操作系统的调度下,每有另一一个 设备像素也有个人的颜色值和亮度值;

设备屏幕淬硬层 :设备显示器的实际淬硬层 ;

DPR:设备上物理像素和设备独立像素(device-independent pixels (dips))的比例,DPR = 设备分辨率/设备屏幕淬硬层 ;

500ppi:每英寸500个像素点

一现在刚开始就根据DPR设置initial-scale,完后 在onresize顶端设置html字体大小。

viewport 是用户网页的可视区域。

不可能 现在UI设计图也是10500px,这麼 前端工程师想要丢失任何细节的使用代码如何还原呢?